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MMDOX(35)大ピラミッド・溶岩地帯

大ピラミッド

大ピラミッドのレベル1には敵がいる。「保護の日」・「魔法の日」などに加えて、自然力への抵抗力を高めておくといい。

レベル1の謎は、連続する8つの数字を答えよというもの。間違えてもペナルティはない。試行錯誤すれば解けるはず。考え方を書いておく。

最初の質問は「一番大きい素数」。とりあえず「7」と答えたところ正解だった。なぜ「7」にしたか。連続する8つの数字にゼロや負の数が含まれないならば、「1~8」が最小になるからだ。これで答えのパターンはかなり絞られる。すぐに解けた。

レベル2から竜ファラオの階層までに敵はいない。キャラクター強化が切れてもそのままでいい。

レベル2の謎を解くにはまず3つの数字を知る必要がある。レベル2をすべて踏破したマップを見ればわかるはずだ。

レベル3は面倒くさい。何度もワープさせられる。まともに相手をせずに、こまめなセーブで対抗した。

竜ファラオの情報には間違いがあると思う。溶岩地帯は世界の「北東端」ではなく「北西端」にある。

竜ファラオにはまた会うことになるので保険標識をセットしておくといい。これをしなかったので、面倒くさい大ピラミッドを何度も通るはめになった。

溶岩地帯、脱出ポッド2

溶岩地帯を探索する。過酷な地形で敵もタフだが、ネクロポリスの下水道と東の塔を攻略できたのであればなんとかなる。

竜ファラオは「北東端」と言っていたので「北西端」のA1を探したが目的物はない。代わりにHP大幅アップの泉を見つけた。アラマール城に入るのはやめておく。

B1エリアに未知の飛行船を見つけた。溶岩地帯の奥深くではなく、入ってすぐのところだった。情報を収集してから面倒くさい大ピラミッドを通って竜ファラオに会ったが進展はない。そういえば未知の飛行船は2つあるはずだった。

脱出ポッド1

さらに溶岩地帯を探索する。B2エリアに未知の飛行船を見つけた。こちらも溶岩地帯の奥深くではなく、入ってすぐのところだった。ここには限定的な能力アップのポイントがある。なるべく早くきたほうがいい。

謎があったがよく分からないので後回しにする。面倒くさい大ピラミッドを通って竜ファラオに会ったが進展はない。

謎は自力で解かなければならないらしい。ひらがなに対応する数字を入力するようだ。最初の何文字かに対応する数字は、例として示されている。同じ要領で入力するのだろう。

最初はこのように思ってしまった。「あ~お」には「1~5」が対応し、「か」以降は十の位の数字が子音をあらわす。以前にそういう謎をどこかで見かけた気がする。例には1~5の数字しかないことも、そう思った原因かもしれない。

例が少ないので子音に対応する数字が絞り込めない。試行錯誤がいる。面倒くさい。オリジナルの英語版であれば「A~Z」に「1~26」が対応するだけだろうに、と思ったことがヒントになった。日本語版も同じ考え方でいい。回り道をしてしまった。

今回は保険標識を使って竜ファラオに会う。ようやく進展があった。次のオリンポスへは行くには二通りの道がある。大ピラミッドの屋上から行ってもいいが、キャラクター強化がないと危険だ。

今回は4時間、累計で53時間かかった。

MMDOX(34)ブラックファング城

カリンドラ城で手に入れたキーワードを使うとB1エリアのイベントが進行する。ブラックファング城へ入れるようになった。スカイロードではなくF1エリアの地上から入る。

ここへ来る前には「地獄に落ちた魂のダンジョン」をクリアしているはず。敵はそれほど強くない。

棺がたくさんあり宝のあることも多い。宝を手に入れるには正しい向きから調べる必要がある。偶然か必然か分からないが、知性大幅アップのアイテムを見つけた。COX世界の竜の洞窟のイベントに役立ちそうだ。

カリンドラ女王には2回話しかけること。このゲームでは2回話しかけないと情報が手に入らないことがある。文句を言われることもあるが2度手間よりはましだろう。カリンドラ女王を解放すると大ピラミッドに入れるようになった。

今回は1時間、累計で49時間かかった。

MMDOX(33)地獄に落ちた魂のダンジョン

F2エリアのダンジョンへ入る。ダンジョン名は「地獄に落ちた魂のダンジョン」。鍵を手に入れた場所は忘れたが、クエストを受けたのはカリンドラ城レベル2だった。クエストを受ける際に鍵も手に入る。

敵は強力で厄介な特殊能力も持っている。「保護の日」・「魔法の日」などに加えて防御力+50の井戸を活用して臨む。敵の攻撃が当たったのは3回だけで済み、状態異常は起こらなかった。

いくつも謎があるが途中までは難しくない。階段を降りる際の質問には全てYesと答えるように行動すればいい。ただし、行動をともなわないうそが何を招くのかは不明だ。

気にしなければいいのだが、一連の質問は気に入らない。他人に対して「建設的であれ」というのは、うさんくさい。このゲームの最初のほうで書いたことを思い出した。後で分かったが、このダンジョンの「思想」にぴったりな批判だ。妙な偶然があるものだ。

積極的に対応することにした。ただしコストは大きい。積極的な行動は一般に好ましいとされる。しかしそれはコストを負担しない、それどころか収入源とする他人の評価だ。うかつに乗せられてはいけない。

レベル4の謎は難しい。西側のドアも解錠できない。思い切ってドアを蹴って壊して西側エリアに入ったが正解だった。謎のヒントが見つかった。奥には火のダメージを連続で受けるエリアがある。耐性アップをしておけば脅威ではない。火のダメージの先では経験値を得られる。

謎のヒントは分かりにくい。とりあえず今どこまでいけるのかと思ったら、すでに下への階段へたどり着けるようになっていた。いつの時点で道が開けたのかは分からない。MMでは前にもそういうことがあった

レベル4から階段を降りる前にはセーブしておくこと。そうでないと不愉快な思いをするかもしれない。

レベル5にはクエストの目的物がある。それと後で必要になるだろうキーワードが手に入った。レベル5をすべて踏破したマップを見ればわかるはずだ。


カリンドラ城レベル2へ戻りクエストを達成した。付近の人物には何回も接触しておく。報酬やゲーム進行に関わる情報が手に入る。大量のエネルギーディスクも手に入り、カリンドラ城レベル3に入れるようになった。エネルギーディスクは5枚余ったが、もう必要ないだろう。

地のテストは厳しすぎるが、このことはさらにレベルアップする機会があるということかもしれない。今は行けないオリンポスの町に訓練所があるかもしれない。

推測は当たらずといえども遠からずだった。カリンドラ城レベル3の訓練所でさらにレベルを上げることができる。ただ、大量の金が必要になるので後回しにする。

それとDOXの各塔にある鏡を作動させることができた。時間短縮に役立つだろう。

今回は4時間半、累計で48時間かかった。

MMDOX(32)自然力平面#1

ブラックファング城へはスカイロードから入れる。入り口付近の敵は普通に倒せたが、行き止まりになって奥へ進むことはできなかった。テレポートの呪文は効かない。ほかでのゲーム進行が必要なのだろう。

空の湖

スカイロードの中央には湖がある。行くにはスカイロードF4エリアから船を使う。

スカイロードE3エリアに敵はいない。ただし、今が何時なのかの把握をおこたらない。水の上では空中浮揚は必要ないので、ここで日の出を迎えるようにする。

湖では耐性アップのスカラベを売っている。今は買わないでおく。ほかにはスカイロードの孤立した雲の情報がいくつかあった。

帰りの船はない。うずまきに飛び込むとダメージを受けるが地上に戻れる。

水の自然力平面

スカイロード南西から入る。敵には通常武器が効かない。自然力を持つ武器や呪文も効かないことがある。すくなくともエネルギー系の武器や呪文はダメージが通る。「ぬけがら」を使えば比較的楽だ。効くか効かないかは効果音で判別できるはず。

宝箱があったが水のテストを受けるまでは開かなかった。水のテストでは大ダメージを受ける。あらかじめ耐性アップをしておき何回かロードし直せば死亡なしで済むだろう。

ここにはイベントがあるようだがゲーム進行が必要らしい。後回しにする。

地の自然力平面

スカイロード南東から入る。敵には通常武器が効いた。代わりに敵が与えてくるダメージは大きい。それでも倒すことはできた。

問題は地のテストだ。3回ほど試したがゲームオーバーになってしまう。HPも防御力も大幅に上げているのにもかかわらずだ。耐久力も上げればHPをもうすこし上げられるが、焼け石に水だろう。後回しにする。

空の自然力平面

スカイロード北東から入る。敵には通常武器が効かない。自然力を持つ武器や呪文も効かないことがある。水の自然力平面とは効く種類が違ったと思う。よく覚えていないのは、やはりエネルギー系が有効なので「ぬけがら」に頼ったからだ。

空のテスト・宝箱・イベントは水の自然力平面と同様。


なんども繰り返すので面倒くさく腹立たしい。レベル上限に達しているので報酬がないことも、そういう思いになるのだろう。

自然力平面はスカイロード以上に腹立たしい。ダークサイドにある能力強化の井戸や泉を活用しないと(あるいは活用しても)、現時点ではクリアできない。泉の一部は世界の端にある。わざとそうしていると思う。テレポートで座標を間違えると、COXの経験ではゲームオーバーになるはず。そういう作業を何度もしなければならない。

このゲームはレベル不相応の危険な場所でも容易に入れてしまうことがある。自分で危険を察知して撤退しなければならない。自由度が高いというのは、そういうことだ。

いったん離れて冷静になったところで、ここはまだ早すぎるのかもしれないと気づいた。地のテストは厳しすぎるが、このことはさらにレベルアップする機会があるということかもしれない。今は行けないオリンポスの町に訓練所があるかもしれない。文句を言う前に、まだやれることがあるはず。MMはそうやってクリアするものだった。老化はもう怖くないのでF2エリアのダンジョンへ行ってみる。

今回は3時間半、累計で43時間半かかった。

MMDOX(31)スカイロード

下水道を制覇すると町のクエストも達成できる。それによりA4エリアのクエストも達成できる。報酬は大きい。

前回はミスをした。A4エリアのクエストを達成すると5レベルアップするのだが、後回しにすべきだった。サンドキャスターの訓練所でのレベル上限が50だからだ。もったいないことをした。

塔の屋上のスカイロードをすこし探索したところ、以前痛い目にあわされた敵がいた。今回は倒すことができたが、数が多いとまだ危ない気はする。

スカイロードを探索する。敵の攻撃傾向は分かっているので、事前に井戸へ寄って抵抗力を高めておき、「自然力からの防御」もかけておく。普通に倒すことができた。

先へ進むともっと強い敵がいる。しかも一部は無限に復活するらしい。「レベル上限+井戸の抵抗力+自然力からの防御」で倒すことはできるが、連戦すると危ない。勝ったら一歩進んでからセーブし、町へ戻って回復する。戻るのには保険標識を使う。

なんども繰り返すので面倒くさく腹立たしい。レベル上限に達しているので報酬がないことも、そういう思いになるのだろう。嫌になったので、今回が最初で最後でもいいという気持ちになってきた。

このゲームは今回が初めてなので、必ずしも最後にするつもりはない。

オリンポス行きの船があったが、まだ渡ることはできない。ゲーム進行が必要らしい。

スカイロードの中央には湖がある。行くにはスカイロードF4エリアから船を使う。後回しにする。

スカイロードの四隅には自然力平面への入り口がある。水の自然力平面には通常武器が効かない敵がいた。後回しにする。

テレポートを使わないと行けない孤立した雲がいくつかある。うちいくつかは、砂漠にあったのと同じランプがあった。後回しにする。

孤立した雲にアラマール城らしき入り口も見つけたが、でたらめな敵がいた。MM3のターミネーターのHPが十倍以上になった感じだ。倒せる時は来るのだろうか。

ブラックファング城へは、やはりスカイロードからなら入れる。次はここへ向かう。

今回は2時間半、累計で40時間かかった。

MMDOX(30)ネクロポリス

前回よりレベルアップしているが、同じやり方でネクロポリスの町へ挑むには心もとない。そろそろ本気を出すことにする。

ネクロポリスの町へ挑んだが早々に退散した。敵を倒すことはできるが、タフなので反撃されてしまう。呪われたり、一撃で死亡したりする。老化の罠もあった。ロードしてやり直し、後回しにする。

まずC2エリアの井戸で一時的に15レベルアップする。それから寺院でキャラクター強化をするのではなく、パーティ内で「保護の日」と「魔法の日」の呪文をかけた。

55レベルの「保護の日」と「魔法の日」の効果は絶大だ。状態異常を食らうことなく敵を倒せた。

ボスのサンドロは不死なので、クエストを達成するまでは何度でも復活する。これは結構おいしい。損害なしに倒せるなら、ここで粘るのも手だ。倒すごとに33333経験値と100ジェムが手に入る。今回は数回にとどめた。

地下の下水道には溶岩が流れている。まず火耐性アップの井戸に寄っておく。溶岩地帯に苦労するだろうことは分かっていたので、COXの時から火耐性アップの装備を集めてある。火耐性は一番低いキャラクターでも207あり、さらに「自然力からの防御」55もついている。溶岩からはほとんどダメージを受けなかった。

下水道では死者の食料がいくつか手に入る。食べるとペナルティを食らう代わりに1レベルアップする。ここも高レベルになるまで待つ。

下水道を制覇すると町のクエストも達成できる。それによりA4エリアのクエストも達成できる。報酬は大きい。COXでは入れなかったCOX世界のダンジョンの鍵も手に入った。

町には老化する代わりに経験値を得られる書物がいくつもある。老化しすぎると死亡してしまうので、100歳老化したらF4エリアで治すといい。書物を読むには知性が必要。100ぐらいあれば全ての書物を読むことができる。COX世界の竜の洞窟に備えて知性アップの装備を集めておいたので、全員に全ての書物を読ませることができた。知性アップの井戸も活用した。

今回は2時間半、累計で37時間半かかった。

MMDOX(29)F1エリア・東の塔

ネクロポリスの町よりも危険な気はするが、F1エリアと東の塔を探索してみる。危険なら後回しにする。

F1エリア

予想は外れた。どうして後回しにしたかというと、敵の城があるからだ。でもそれは関係なかった。敵は弱い。このエリアにたどり着けるなら楽勝だろう。

E3エリアでのイベントの目的物があった。もっと早く来たほうがよかった。

城には入れない。おそらくスカイロードから入るのだろう。

東の塔

予想はすこし外れた。どうして後回しにしたかというと、南の塔の盗賊が盗品を売りつけた時の金額がいちばん高かったからだ。北の塔よりは危険だが、ネクロポリスよりは先のほうがいい。砂漠を踏破したなら倒せるはず。

一体だけタフな敵がいる。時間はかかったが倒せた。

老化する代わりに1レベルアップする泉があった。もっと高レベルになるまで待つことにする。

技能(盗賊技能を除く)を失う代わりに5レベルアップする書物があった。技能は金を払えば元に戻るが、やはり待つことにする。

知識度が恒久的に50アップする書物があった。ただ、パーティのうち二人にしか効果がなかった。効果を得られる条件は明確ではない。以下は推測。

単に一定以上の知識度を必要とするわけではない。もしかしたらだが、COX世界の竜の洞窟で一定以上の名誉を獲得する必要があるかもしれない。職業が条件なのかもしれない。

塔の屋上からスカイロードに出たところ、敵が複数いたのですぐに引き返した。

東の塔をクリアすると、F4エリアのイベントもクリアできた。これで不自然な老化を治すことができる。COX世界で治すよりは面倒がすくない。

ここまででゲームの半分ぐらいが終わったと思う。

今回は1時間、累計で35時間かかった。

MMDOX(28)カリンドラ城のダンジョン

エネルギーディスクが集まったのでカリンドラ城を探索する。今度は地下のダンジョンが解放されていた。

ついでに金庫にも挑戦する。北の塔の謎解きの要領で、数字を入力すればよいのではと思ったからだ。この考えで正解だった。カリンドラ城の金庫はすくなくとも2種類ある。簡単なほうは、示される数字をその都度入力すれば開く。難しいほうはまだわからない。

ダンジョンには敵がいる。ドラゴンのミイラはでたらめに強い。特殊能力があるわけでもないのに、一撃で葬られてしまう。ロードしてやり直し、後回しにする。

難しい金庫の開け方がわかった。と思ったら詐欺だったらしい。DOXの詐欺はここまで回避してきたが、とうとうだまされてしまったようだ。物欲に目がくらんでしまった。ただし、カリンドラ城のダンジョンでの難しい金庫にしか通用しない。ほかの階層の難しい金庫を開けるには別の情報が必要になる。

今回は1時間、累計で34時間かかった。

MMDOX(27)北の塔

ネクロポリスの町へ挑んだが早々に退散した。敵を倒すことはできるが、タフなので反撃されてしまう。呪われたり、一撃で死亡したりする。老化の罠もあった。ロードしてやり直し、後回しにする。

D1エリア

敵はあまり強くない。塔と塔を探索してくれと言うクエストがあった。後回しにする。

D1エリアのダンジョンへ向かう。ダンジョン名は「北の塔」。鍵は同じD1エリアで手に入る。

敵はあまり強くない。攻略するのは砂漠より先のほうがよかっただろう。

ここには多くの謎解きがある。一部の文字が欠けた文章を正すというもので、それほど苦労せず自力で解けた。この手の謎解きが不得手でも心配はない。最後の謎以外は塔の中に答えがあるからだ。

最後の謎のヒントは角括弧でくくられている。[~]の~がヒントだ。どうしても分からなければ、1・2・3・4・5の組み合わせを総当たりすればいい。1、2、3、4、5、11、12、13、…とすれば現実的な時間で解ける。何回間違えてもペナルティはない。面倒くさいだけのはず。

塔の屋上のスカイロードをすこし探索したところ、以前痛い目にあわされた敵がいた。今回は倒すことができたが、数が多いとまだ危ない気はする。

今回は1時間半、累計で33時間かかった。

MMDOX(26)E1~B1・B2など砂漠

F1エリアは危険な気がするので後回しにする。

E1エリア

敵はあまり強くない。E2エリアのクエストの目的物があった。クエストを達成すると黒曜石の両手武器が確定で手に入るようだ。盾を使えない射手に持たせる。

スペルポイント+1000の井戸があった。状況によっては使えるかもしれない。

イベントがあったが、まだキーアイテムを持っていないらしいので後回しにする。

D1エリア

敵はあまり強くない。塔と塔を探索してくれと言うクエストがあった。後回しにする。

ジャイアントのボスと交渉する。丁重に接して本当に欲しいものを求めたところ、エネルギーディスクが2枚手に入った。事前にヒントはなかったが、うまくいったようだ。もしかしたらサンドキャスターの酒場あたりにヒントがあったかもしれない。

オーガのボスと交渉する。強気に出たところ、エネルギーディスク2枚が手に入った。

オーガに対したのとは正反対の姿勢に見えるが、同じ方針で臨んでいる。「しっぺ返し戦略」だ。欲しいものを明確に求めること自体は間違っていないだろう。このゲームのオリジナルはアメリカだ。

C1エリア

グリフィンは強い。攻撃力がある上に、騎士へ集中攻撃してくる。騎士には防御コマンドを使わせたいが、グリフィンは素早いので難しいかもしれない。

グリフィンの経験値は10000しかない。経験値と強さにはある程度の関連はあるだろうが、大雑把なようだ。経験値の記録はやめる。

座標(1,7)の井戸には、一時的なエネルギー耐性アップの効果がある。オートノートに記録されないのはバグのようだ。

B1エリア

グリフィンが多くいる。危険を感じたのでいったん後回しにして、防御力アップの井戸を使ったり、良い防具を騎士に集中させたりして対抗した。砂漠を巡ると黒曜石の防具が多く手に入る。その後ならば対抗しやすい。

イベントがあったが、キーワードを知らないので後回しにする。

溶岩地帯は後回しにするつもりだったが、敵に反応されて追いかけられた。2回射かけたが全く当たらないので呪文で逃げだす。かなり後に来るべき場所のようだ。

B2エリア

グリフィンも強いがイグアノザウルスも危険だ。以前は全く歯が立たなかった。

B2エリア砂漠の敵は強い。E4エリアの比ではない。一撃で倒されてしまった。

遠くから射かけてダメージを蓄積させてから白兵戦を挑む。ぎりぎりで相手の反撃を受けることなく倒せた。

COXクリア済みのキャラクターには関係ないが、登山家の技能はここで学べる。

砂漠にはときどきランプが落ちている。可能であれば経験値を選んでおいた。金しか選べない時は半額にしておいた。ベストの選択肢かどうかは分からない。

ここにはネクロポリスの町がある。砂漠の次はここへ向かう。

溶岩地帯は後回しにする。

C2エリア

イグアノザウルスがいる。

砂漠では食料がゼロになってしまうポイントがいくつかある。どうすれば41食分も一気になくなるのか疑問だが、あきらめるしかない。砂漠を踏破した後に補充しておく。

謎の答えはサンドキャスターにある。正解した後に砂漠を巡れば黒曜石の防具が多く手に入る。

一時的に15レベルアップする井戸がある。

D2エリア

敵はハゲタカ・ロック。危険なら山にこもって射かける手もある。

大ピラミッドにはまだ入れない。

D3エリア

敵はハゲタカ・ロック。それとせん滅させたはずのオーガの残党もいた。

オーガをせん滅するクエストは達成していたはず。オーガの拠点を全て破壊すればクエスト達成だったのだろうか。

今回は4時間、累計で31時間半かかった。