「ブルトン・レイ」をやってみる。RPGでアクション性はない。
ゲームの自由度は高くない。シナリオはだいたい一本道。ゲーム進行に応じて、~へ行ってきてほしい、~を取ってきてほしい、~を倒してほしいといった依頼をこなしていきクリアする。NPCの会話をよく聞いていれば詰まることはないだろう。
各シナリオのマップは広くて面倒くさいが、オート移動の機能があるので挫折することはないはず。
戦闘などのシステムは「ティル・ナ・ノーグ」に似ているが、難易度は高くない。戦闘にもオート機能がある。強い敵には手動で対応すればいい。手に入るアイテムは割と多彩。
このゲームは何回か全てのシナリオをクリアしている。あまり大きくうたってはいないのだが、テーブルトークRPGの香りを感じられる。かつ、コンピューターゲームとしても楽しめる。