ロードス島戦記2(21)福神漬2・タクティカル#3

魔術師の遺産・ハイランド

ここではシーリスが仲間になる。レベル31のウォーリアー。隊列を変更して先頭にするといいだろう。今気がついたが、移動力が増すブーツを渡しておけばよかった。

シーリスは初めて会ったかのようにふるまう。2本編ですでに会っている設定のほうが、いいと思う。

  1. ダークロードなど
    • きつい。タフで攻撃力もある。
  2. ダークプリーストなど
    • きつい。スカウトが、祭器「生命の杖」を使うことで乗り切った。

魔術師の遺産・青竜島

フォースが仲間になる。レベル30のスカウト。装備は飛び道具に変更しておく。やはり、初めて会ったかのようにふるまう。

  1. ヒドラ
    • 数が多い。フォースフィールドが有効。フォースフィールドには謎仕様がある。弓系の攻撃は本来通らないはずだが、なぜか通る時もある。ヒドラなどのブレスは、いつも通ってしまう。
  2. リザードマンなど
    • 数が多い。やはりフォースフィールドが有効。

魔術師の遺産・砂漠

ナルディアが仲間になる。レベル27のシャーマン。やはり、初めて会ったかのようにふるまう。

  1. バルキリーなど
    • すごくタフ。戦闘が長引いて、エリディン死亡。フォースフィールドをかけておけばよかった。敵の呪文を警戒していたのだが、それはなかった。
  2. イベント
    • 戦闘ではない。精霊が荒れている影響で、シャーマンに精神的ダメージ。カウンターマジックをかけたのだが、シャーマン(ナルディアを含む)のMPは半減した。
  3. エフリートなど
    • バルキリーなどより格上の精霊。数は減ったので、それほどきつくはない。シャーマン二人のMPも十分足りた。やはり敵は呪文を使ってこなかった。

レベル26になった。


今回は1時間半、累計で10時間かかった。