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MMDOX(5)新規WOX・ヴァーティゴ

WOXを新規に始める。まずまずのバランスで多くを楽しめる。COXをもう一度やることになり、時間がかかる。

積極的に対応することにした。ただしコストは大きい。積極的な行動は一般に好ましいとされる。しかしそれはコストを負担しない、それどころか収入源とする他人の評価だ。うかつに乗せられてはいけない。でも今回はCOXの攻略法を備えているので、それほど負担にはならないだろう。

キャラクターの詳細は以下のとおり。
名前・種族・職業
エリディン・半オーク・騎士
プラム・半オーク・野蛮人
ティン・人間・戦士
カリナ・ノーム・レンジャー
エレン・ドワーフ・忍者
マイラ・エルフ・射手

ティンとエレンの職業をCOXから入れ替えた。DOXの説明書で判明したが、人間(と半オーク)に盗賊・忍者は向いていない。

最初から用意されたキャラクターから武器を借りれば、もうすこしましだった。

武器は借りないでおいた。すこしは苦労してもいいだろう。でも運よく武器屋で投石器を2つ買うことができ、最初の敵はあっさり倒せた。

序盤の攻略法は覚えている。

  • 最初の敵を回り込んで武器屋へ向かう。
  • ヴァーティゴの町の寺院で寄付してキャラクターを強化。
  • 町を出て左手の噴水でキャラクターを強化。
  • すこし南東にある噴水でキャラクターを強化。

新規にWOXを始めた場合、最初からピラミッドでダークサイドに移動することはできるのだろうか? 1レベルキャラクターでキャッスルビューの町を掃討することはできるのだろうか? 試してみる。もちろんセーブしておく。セーブ・ロードによるやり直しを安易だと考えるなら、銀行とミスター・ウィザードを活用するといい。

すくなくともダークサイド・キャッスルビューの町へは最初から移動することができると分かった。キャラクター強化をしていればキャッスルビューの最初の敵1体とも戦えた。ただ、ずいぶん経験値が高い。COXの反動でDOXは高くなった可能性もあるが、まだ強すぎる相手なのかもしれない。まずはヴァーティゴの町を攻略する。

参考記事:MMCOX(4)ゲーム開始・ヴァーティゴ

危なげなくヴァーティゴの町を解放した。やり方を知っていれば、やさしい。

開いた鉄格子ごしに飛び道具を射かけた後に素早く鉄格子を閉じると、敵は近付いてくることができない。再び鉄格子を開けても敵は止まったままだ。なので飛び道具を一方的に射かけ続けることができる。

気がつくと技を使っていた。今後ぬるすぎると感じたら縛りを考える。

新規にやり直してここまでで、2時間ぐらいかかった。

MMDOX(4)キャッスルビュー・下水道

書いていなかったが、「クラウズ・オブ・ジーン(COX)」と合体し「ワールド・オブ・ジーン(WOX)」としてプレイする。「ダークサイド・オブ・ジーン(DOX)」単体を最初からプレイするよりも、すこし難易度は下がるかもしれない。

このゲームのマニュアルはMM3以上に不親切だ。フロッピーディスクを使用するプレイヤーにまで、高度ではないがMS-DOSの知識を要求している。

環境作成はCOXよりも親切になった。一般的なハード構成(フロッピードライブ×2+ハードディスク)の人ならば、ハードディスクインストーラーとマニュアルに従えば問題ない。そうでない人はそれなりの知識があるだろうから、やはり問題ないはず。COXからキャラクターを引き継ぐ際は、新規ゲームの開始ではなくロードを選択する。

ゲームはヴァーティゴの町から始まる。COXの開始位置と同じだ。レベルは23で、COX終了時のアイテムを保持しているようだ。酒場で情報を集めようとしたら聞き覚えのある悪態をつかれた。ヴァーティゴの町はCOX終了時から変化がないようだ。

近くの野外にピラミッドがあったのを思い出した。ピラミッドは新しい世界ダークサイドへの転送装置のはずだ。

キャッスルビューの町に移動した。MMらしく町の中に敵がいるが、あっさり倒した。低レベルにふさわしい敵なのだろう。

キャッスルビューの町とその下水道を攻略したが、あっけない。COXをクリアしたキャラクターでWOXを開始すると楽すぎるようだ。あまり面白くない。

3通りの対応がある。どうしようか迷う。

  • このまま続ける。COXのプレイは無駄にならない。当分はぬるいのを我慢しないといけない。
  • DOXを単体で始める。やりがいのあるバランスのはず。WOXとしてプレイするのはあきらめることになり、もったいない。
  • WOXを新規に始める。まずまずのバランスで多くを楽しめる。COXをもう一度やることになり、時間がかかる。

ここまでで、3時間半ぐらいかかった。

MMDOX(3)今回の目標と縛り

今回は以下の条件でやってみる。
(1)戦士モード
(2)騎士・野蛮人・戦士・野伏・忍者・射手
(3)セーブ・ロードによるやり直しは自由。
(4)攻略情報は、原則として見ない。

(1)このゲームでは2つの戦闘難易度を選べるようになっている。高いほうの戦士モードにする。MMCOXをクリアしたのだから、なんとかなるだろう。

(2)MM3・MMCOXと同じ職業でやってみる。この職業の場合、HPが比較的高いのが強みだ。全員が飛び道具を使えるのも大きい。

(3)初めてなので縛りはかけない。

(4)

これが最後という覚悟で、昔のゲームをやってみる。

このゲームは今回が初めてなので、必ずしも最後にするつもりはない。でも最初で最後かもしれないという気持ちで、できるだけ自力でやってみる。

MMDOX(2)ゲームの入手方法

今回プレイするのは1994年スタークラフト製の日本版。マシンは、PC-9801DA(CPUは80386・20MHz)。ソフト・ハードとも中古であれば手に入るかもしれない。ハードはVX以降が必要。ハードディスクが必要。3.0以降のMS-DOSが必要。FM音源に対応。

手に入れる際は付属品がそろっているか注意する。地図がないと不利になる。マニュアルプロテクトの意味があるかどうかは不明。

上記のハードディスク専用版のほかにCD-ROM版がある。

「マイト・アンド・マジック・クラウズ・オブ・ジーン(MMCOX)」がなくてもプレイは可能だが、あれば合体してプレイすることができる。MMCOXはフロッピーディスク専用版であっても問題ない。

オリジナルは海外なので、さがせば英語版が廉価で手に入るかもしれない。信頼性は各自で判断されたい。

未プレイなので英語のハードルは不明。今の時代なら攻略情報を見ればいいとは思うが、前作のように英語文化を知らないと解けない謎があり得る。

もし手に入れようとするなら、ソフトの状態・ハードの型式・フロッピーディスクの種類・OSの種類・最近のOSであれば何ビット版かなどに注意したほうがいい。入手元が誠実であっても、20年以上前のフロッピーディスクなどが突然読めなくなるのは驚くことではない。諒とせよ。

MMDOX(1)ゲームの紹介

「マイト・アンド・マジック・ダークサイド・オブ・ジーン(MMDOX)」をやってみる。このゲームは今まで手をつけていない。

オリジナルはアメリカのRPG。アクション性はない。マイト・アンド・マジック・クラウズ・オブ・ジーン(MMCOX)の続編で、キャラクターを引き継ぐことができる。

ゲームの自由度は高いはず。パッケージによると前作よりも難易度はやや高いらしい。

このゲームは未プレイなので昔の話はない。